home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / PublicDomain / Spiele / CCastle / English / Game < prev    next >
Text File  |  1999-05-29  |  3KB  |  72 lines

  1.                            CHAOSCASTLE - THE GAME
  2.  
  3.  
  4. GAME'S GOAL:
  5.  
  6.  Enter the four levels of the "Family" zone; in each one, a fight against one
  7. member of the alien family is waiting you; these are "Brother Alien",
  8. "Sister Alien", "Mother Alien" and "Father Alien".
  9.  To enter a level of the "Family" zone, you'll need to collect 100£ in the
  10. levels of the "Castle" zone.
  11.  To enter a level of the "Castle" zone, you'll need to collect 100$ in the
  12. levels of the "Chaos" zone.
  13.  You can always enter a level of the "Chaos" zone.
  14.  
  15.  Kill every aliens to finish a level of the "Chaos" zone.
  16.  Find the exit to finish a level of the "Castle" zone.
  17. In all case:
  18. Destroy everything you can (minerals, vegetals and animals) to be safe and
  19. collect every bonus you find to increase your power.
  20.  
  21.  
  22. THE SHOP
  23.  
  24.  After each level, you enter the shop. There you can buy bullets with the
  25. money collected during the game. Note that the more expensive a weapon is,
  26. the more efficient it is.
  27.  Use the arrow keys to hilight an item and press the spacebar to buy it.
  28.  You can also load or save a game on your disk there.
  29.  This is also the place where you can enter another zone, if you have the
  30. required money ($ or £) (see "game's goal").
  31.  
  32.  
  33. COMMANDS
  34.  
  35.  Use either the numeric keys [1] to [9] (located at the right side of your
  36. keyboard) or the arrow keys to move during the game.
  37.  To fire with the main weapon (Gun), use the spacebar; hold it down to
  38. auto-fire.
  39.  
  40.  At the beginning of the game, the other weapons are not assigned to a
  41. specific key, meaning that you can choose yourself the key you want to use
  42. for each weapon, if you proceed as follow:
  43. o Select the weapon (displayed at the right side of the screen) with [+] and
  44.   [-].
  45. o Press the key you want to use for the selected weapon.
  46. o You can then use this key to fire with the corresponding weapon, but also
  47.   to add bullets to it whenever you get an "Extra bullet"-bonus.
  48.  It is suggested to assign a key to each weapon at the beginning of the
  49. game.
  50.  
  51. WEAPONS
  52.  Each weapon has an associated bomb that you can use by holding the
  53. shift-key down while firing, or by pressing both [+] and [-] simultaneously
  54. before you fire.
  55.  The two numbers displayed below the name of a weapon give how many bullets
  56. and bombs are left.
  57.  Before you can use a weapon, you'll have to increase its power to at least
  58. one (the power is given by the number of painted squares in the grid
  59. displayed at the left side of the weapon's name), and of course you'll need
  60. to get some bullets. The number of bullets and the power can be increased by
  61. some bonuses hidden in the "Castle" zone; they affect the first weapon you
  62. use just after you've collected the bonus. Both bullets and bombs can also be
  63. bought in the shop, but not the power.
  64.  The main weapon (Gun) can always be used.
  65.  
  66.  Note that there are weapons which are rather hot while other are rather cold
  67. and that some aliens may be more resistant to hot weapons, while other may be
  68. more resistant to cold ones, or equally to both; just try and see !
  69.  Hot weapons are better in the way they are less disturbed by magnetic
  70. fields and are able to set on fire multiple items together; but they are
  71. unfortunatly less efficient under water.
  72.